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unity3D 5.4.0 vs2013

建议4.6继续用,一台电脑上其实是可以同时装两个版本的unity,官方也有对应说明,最简单的方法就是装在不同到盘或目录中即可。你可以先继续使用unity4.6,同时有空就关注学习下unity5.0,unity5由于新出来,版本变动比较大(主要是提升了光影渲染...

不需要卸载mono啊 引擎设置有指定IDE软件的设置的,你先安装好VS2013后 打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑软件 你选择vs2013就可以了 默认是mono的

你是用的monoBehaviour,还是VS? 系统自带的编辑器可以提示出U3D中的函数或对象,VS需要用西红柿插件

建议4.6继续用,一台电脑上其实是可以同时装两个版本的unity,官方也有对应说明,最简单的方法就是装在不同到盘或目录中即可。你可以先继续使用unity4.6,同时有空就关注学习下unity5.0,unity5由于新出来,版本变动比较大(主要是提升了光影渲染...

这行门槛真是低。。。

不正确一般是因为下载不完全(断点续传错误或者网络故障),或者是安装包不完全(使用了非官方的安装包或进行了破解)造成的,可以考虑以下解决方案: 重新在MSDN官方网站或其他官方下载平台上下载安装包 考虑单独另行下载安装包(即Build Tools...

这里我使用VS2010做演示。首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到。 打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件。 双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开。 需要把默认的代码编辑器改为VS2010。...

et's go over the steps one more time: Install Visual Studio and the Visual Studio Tools for Unity 2.1. In Unity, delete the UnityVS folder if you were previously working with VSTU in an older Unity. In Unity, set Visual Studio ...

不需要卸载mono啊 引擎设置有指定IDE软件的设置的,你先安装好VS2013后 打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑软件 你选择vs2013就可以了 默认是mono的

Edit ->preferences... -> External tools -> 右边第一个下拉列表

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